鄭州三維動畫制作流程你了解嗎,現(xiàn)在很多的場景中都會使用到三維動畫,那么接下來我們一起來了解一下鄭州三維動畫制作流程吧。
鄭州三維動畫制作流程
一、前期設計部分
1、導演靈感(導演)
2、劇本創(chuàng)作(動畫編劇)
3、角色場景概念設計(人物場景概念設計師)
4、二維分鏡設計(故事版設計師)
二、中期制作
1、三維建模
技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。
軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mudbox。
2、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)貼圖師)
技能要求:手繪能力,色彩知識,細致入微的觀察能力。
軟件:maya材質(zhì)模塊,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖)、substance painter(貼圖)。
3、模型綁定(綁定師)
技能要求:藝用解剖(了解關(guān)節(jié)位置添加控制器),Python、mel編程(高級別項目會涉及到編程)。
軟件:maya綁定模塊,Maya的mel、Python編程模塊。
4、三維分鏡制作(layout動畫師)
技能要求:鏡頭語言(鏡頭的架設與鏡頭運動銜接)、畫面構(gòu)圖(在三維軟件中擺出二維分鏡中的構(gòu)圖)、簡單剪輯。
軟件:Maya相機動畫模塊(架設鏡頭)、簡單綁定模型模塊(需要了解不要很精通)、pr或其他剪輯軟件(將制作好的鏡頭用剪輯軟件拼接)。
5、三維角色動畫制作(角色動畫師)
技能要求:運動規(guī)律,動畫原理、一顆過硬的肝。
軟件:maya動畫模塊、簡單相機模塊。
三、后期制作
1、角色師(cfx)
技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運動規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級別項目對編程也有要求
軟件:maya ncloth(衣服布料解算)、qualoth、maya nhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、Maya Xgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。
2、場景
技能要求:理解自然界規(guī)律、對畫面構(gòu)圖和動態(tài)把握、高級別項目要會編程
軟件:maya模塊、houdini、nuke(合成軟件)
3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師Matte Painting)
技能要求:手繪能力,畫面構(gòu)圖光影色彩能力,環(huán)境構(gòu)建能力,后期合成知識
軟件:PS等繪圖軟件,maya(貼圖用),nuke(后期合成),mari貼圖軟件,高級項目要求會使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。
4、燈光渲染合成(燈光渲染師)
技能要求:光影知識,色彩原理,渲染知識
軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。
5、剪輯(剪輯師)
技能要求:光影知識,色彩原理,渲染知識
軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。
以上介紹了關(guān)于鄭州三維動畫制作流程,如果想要詳細了解更多鄭州三維動畫制作流程的信息,歡迎聯(lián)系在線客服進行詳詢。
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