CG動畫是指“Computer Graphics”(計算機圖形學(xué))中的動畫部分,也就是通過計算機軟件來創(chuàng)建的動畫作品。CG動畫利用數(shù)字技術(shù)來生成靜態(tài)或動態(tài)圖像,包括但不限于電影、電視節(jié)目、廣告、視頻游戲、建筑可視化以及醫(yī)學(xué)模擬等領(lǐng)域。
CG動畫可以是二維(2D)的,也可以是三維(3D)的。2D CG動畫通常指的是使用軟件繪制出平面圖像并使其動起來的技術(shù);而3D CG動畫則是指創(chuàng)建虛擬三維空間內(nèi)的對象,并且讓這些對象進行動畫表演的技術(shù)。
CG動畫制作通常涉及以下幾個步驟:
1. 概念設(shè)計:確定動畫的主題、風(fēng)格、角色和場景等。
2. 建模:根據(jù)概念設(shè)計創(chuàng)建3D模型。
3. 綁定(Rigging):為模型添加骨骼系統(tǒng),以便后續(xù)可以對其進行動畫操作。
4. 動畫制作:對模型進行動作設(shè)定,使其能夠進行各種動作。
5. 渲染:使用渲染軟件將3D場景轉(zhuǎn)化為最終圖像或動畫序列。
6. 后期制作:包括顏色校正、特效添加、合成等,以完善最終的作品效果。
CG動畫因其高度的靈活性、逼真的視覺效果和無限的創(chuàng)意可能性,在現(xiàn)代媒體行業(yè)中占有重要地位。許多著名的動畫電影、電視劇集和廣告都是通過CG技術(shù)制作完成的。